亚历山大战记(Great Warriors)

indienova.com/game/great-warriors

《亚历山大战记》是如何产生 作者是一个连续独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材策略类游戏……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos

Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……PSP 版中将新增超越时空、来自《新天魔界 浑沌世代 4》中 瓦力佐亚、露露拉拉 托尔帝斯,以及主角双亲

上海传奇(Sunsoft Mahjong Solitaire: Shanghai Legend)

indienova.com/game/sunsoft-mahjong-solitaire-shanghai-legend

享誉 30 年解谜游戏之王:“上海” 在这款令人欲罢不能谜题游戏中,一次配对两张花色相同牌,就能将它们从牌堆中消除……十五年来首次推出全新牌堆 从简单的初级的牌堆,到“上海”史上最难牌堆,这次终极版能让超多玩家尽情享受……• 更新设计为时并进经典游戏增加了全新风貌! 还有前作两种热门游戏模式回归!

从零开始的勇者生活

indienova.com/steam/game/1864560

经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始勇者生活》是一款融合了经典回合战斗肉鸽爬塔策略游戏。……游戏还创新加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色敌人

Zoo War: 3v3坦克在线游戏(Zoo War: 3v3 Tank Online Games)

indienova.com/steam/game/612240

在这款免费 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,强大动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!……Zoo War 是一个 3v3 多人在线战斗竞技场,可为你带来引人入胜坦克射击游戏深度体验!……在这款免费 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,强大动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站中继点

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

Equal 表示当参考值缓冲值相等时才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……FallBack "Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

文化软实力如何增强,靠不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀活动页。……商业化体系不改,中国永远出不了3A,黑神话为何一买断,他或许也希望开启内容产品体验付费模型。……心流不在于超清高清的区别,也不在于花絮版完整版的区别,叙事氛围,体验跌宕,玩法设计,内容本身决定心流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)